Kaip naudotis „BitLife“ - programa, kuri „imituoja“ tikrąjį gyvenimą ir yra karščiavimas JAV

„BitLife“ yra realaus gyvenimo simuliatorius, kurį galima atsisiųsti iš iPhone (iOS) telefonų. Žaidimas leidžia vartotojui sukurti savo charakterį ir priimti sprendimus per visą savo gyvenimą, pavyzdžiui, palaikyti santykius ar dalyvauti kolegijoje - pasiūlymas yra panašus į „The Sims“ ir „Second Life“.

Laisvalaikis tapo karščiavimu Jungtinėse Amerikos Valstijose, kur jis praleido daugiau nei savaitę tarp atsisiunčiamų daiktų iš oficialios „App Store“ programos parduotuvės ir nuvertė žinomus įrankius, pvz. Norėdami sužinoti ir sužinoti daugiau apie BitLife teikiamas galimybes, patikrinkite, kaip naudotis modeliavimo platforma.

Susipažinkite su „BitLife“ - programa, kuri imituoja realų gyvenimą ir yra sėkminga JAV.

BitLife, atsisiuntimų sėkmė Jungtinėse Amerikos Valstijose, atvyksta į brazilus

Norite pirkti mobilųjį telefoną, televizorių ir kitus nuolaidų produktus? Žinokite palyginimą

1 veiksmas. Atsisiųskite „BitLife“. Atidarykite programą ir pradiniame ekrane spustelėkite žalią „Naujo gyvenimo“ piktogramą, kad pradėtumėte žaidimą. Kai tai bus padaryta, programa automatiškai sukuria simbolį, pavadinimą, profilį ir atsitiktines charakteristikas;

„Gyvenimas“ - pradėti naują žaidimą „BitLife“ programoje

2 žingsnis. Jei norite skirtingo ir individualaus pobūdžio, viršutiniame kairiajame kampe pasirinkite pagrindinio meniu piktogramą ir paspauskite parinktį „Pradėti naują gyvenimą“. Užpildykite vardą ir pavardę, lytį ir kilmės šalį bei miestą;

„Naujas gyvenimas“, kad „BitLife“ būtų sukurtas kitoks ir individualus simbolis

3 žingsnis. Vartotojas pradeda žaidimą kaip naujagimį. Viršutiniame ekrane rodomas simbolio laikas, su gimimo duomenimis, atliktomis veiklomis, tėvų vardu ir kiekvieno amžiaus amžiumi. Dugnas atneša veiksmų piktogramas ir jų profilį su laimės, sveikatos, sumanumo ir išvaizdos procentais. Šie kriterijai priklauso nuo charakterio rutinos;

„BitLife“ ekrano viršuje yra laiko juosta ir kuo mažesni naudotojo atributai

4 žingsnis. Profilis yra atsitiktinis, tačiau kiekvienas atributas gali būti pagerintas per metus. Iš pradžių yra tik viena sąveika - „Veikla“ naudokite „Eikite į gydytoją“, jei norite susirgti pas gydytoją. Norėdami pereiti į laiką ir amžių, spustelėkite piktogramą „Žalioji“ +;

5 žingsnis. Per daugelį metų naudotojas turi pasirinkti, kas lemia jų asmeninę trajektoriją. Nuo šeštųjų metų mokykloje. Spustelėkite „Mokykla“, jei norite mokytis arba išeiti iš kolegijos. Per metus vykdoma veikla neribojama. Tačiau tam tikri veiksmai gali būti ribojami pagal istoriją;

„BitLife“ simbolis turi priimti sprendimus, kurie pakeis jo gyvenimo trajektoriją.

6 žingsnis. Skiltyje „Santykiai“ galite peržiūrėti informaciją apie visus naudotojo santykius - duomenis apie tėvus, ateitį ir net vaikus. Spustelėjus asmens vardą, naujame ekrane bus rodomas profilis su sąveikos parinktimis. Naudotojas gali praleisti laiką su tėvais, paprašyti pinigų arba išeiti iš kompaniono. Sąveika priklausys nuo kelių veiksnių, pavyzdžiui, santykių tarp simbolių - ar tai būtų šeima ar vaikinas -, dosnumo, asmeninių savybių ir finansinių sąlygų lygio;

Pasiekite skirtuką „Santykiai“, kad galėtumėte bendrauti su „BitLife“ simboliais

7 žingsnis. Pasiekęs prieš paauglystę vartotojas pradeda atrakinti naujus veiksmus meniu „Veikla“. Pavyzdžiui, rūpinimasis kūnu, meilės santykiais, seksualumo apibrėžimas ir išvykimas į filmus. Be to, vartotojas turės susidoroti su netikėtais įvykiais, pavyzdžiui, pirmuoju bučiniu, kova mokykloje ir ateityje suaugusiųjų gyvenimo situacijomis;

Netikėti įvykiai gali įvykti „BitLife“ ir turite priimti sprendimus

8. Norėdami atlikti veiklą arba nustatyti pasirinktį, spustelėkite skirtuką „Veikla“ ir pasirinkite vieną iš galimų alternatyvų. Stenkitės, kad simbolis būtų kuo laimingas ir sveikas. Kai kurios veiklos rūšys, pvz., Vyksta į filmus, reikalauja, kad vartotojas stebėtų skelbimus;

9 žingsnis. Baigę koledžą, galite nuspręsti, ar norite pabandyti koledžą, prisijungti prie karo, ar investuoti į darbo pokalbį. Situacijos skiriasi priklausomai nuo finansinės charakterio ir jo šeimos sąlygų. Simbolis gali paprašyti tėvų mokėti už savo studijas, kreiptis dėl studentų paskolos arba išbandyti stipendiją;

Baigę koledžą, galite pabandyti įeiti į kolegiją BitLife

10 žingsnis. Norėdami nuspręsti, kurį kelią sekti, spustelėkite piktogramą „Užimtumas“. Jei galite gauti darbą iš karto arba po kolegijos, galite spustelėti parinktį „Darbas“ ir paprašyti pakelti, paaukštinti, atsistatydinti arba grįžti į galimų vietų sąrašą, kad galėtumėte išbandyti savo laimę kitame interviu. Mokymo lygis yra lemiamas veiksnys, kurį reikia priimti darbe;

BitLife jums reikia mokytis ir dirbti, kad išlaikytumėte suaugusiųjų gyvenimą.

11 žingsnis. Vartotojas gali turėti keletą santykių, susituokti, turėti vaikų, pirkti namą ar automobilį. Jei norite ieškoti poros, spustelėkite „Veikla“, pasirinkite „Meilė“ ir paspauskite „Rasti datą“. Turėsite ribotą profilių sąrašą, kurį norite pasirinkti. Tačiau ne visi priims jūsų kvietimą. Priklausomai nuo jūsų profilio, jis vis tiek gali būti atmestas;

data “

12. Jei esate stabilūs santykiai, pasirinkite meniu „Santykiai“ ir spustelėkite partnerio piktogramą. Jūs pamatysite galimybes praleisti laiką kartu, susituokti, turėti vaikų arba nutraukti santykius. Atminkite, kad kitas simbolis gali atmesti jūsų kvietimą. Taip pat bet kuriuo metu galima prašyti iš anksto arba nutraukti santykius;

„BitLife“ galima užmegzti santykius, tuoktis, turėti vaikų ar atskirti

13. Norėdami įsigyti automobilį arba naują ar naudotą automobilį, spustelėkite meniu „Turtas“. Naujuoju ekranu galėsite pasirinkti keletą variantų. Galimos parduoti prekės turi skirtingas vertybes ir sąlygas;

„BitLife“ žaidėjas gali įsigyti prekių, tokių kaip namai ir automobiliai

14 žingsnis. Galiausiai, simbolis pasieks jo mirties dieną, nesvarbu, ar jis yra amžius, ar tragiškas įvykis. Žaidime bus apibendrinti pasiekti pasiekimai, taip pat trajektorijos įvertinimas. Suinteresuotosios šalys gali išbandyti skirtingus sprendimus, asmenybes ir gyvenimą taip dažnai, kaip nori.

„BitLife“ tikslas yra iki mirties išnaudoti visą gyvenimą

Ten. Mėgaukitės užuomina ir smagiai praleiskite realaus gyvenimo BitLife simuliatorių.

Kas yra geriausias Brazilijos žaidimas? Komentuoti.

Penki priklausomybę keliantys žaidimai „Android“ ir „iPhone“