Kaip žaisti su Hunter klase Destiny 2

„Destiny 2“ - tai pirmasis „Bungie“ sukurtas pirmojo asmens veiksmo žaidimas. Iš pradžių PS4 ir „Xbox One“ buvo galima įsigyti ir spalio 24 d. Planuojama paspausti kompiuterį. Šioje instrukcijoje ieškokite patarimų, kaip žaisti kaip medžiotoją:

Patikrinkite visą likimo 2 peržiūrą

Kaip ir pirmame žaidime, ši kategorija yra skirta tiems, kurie ieško judraus pobūdžio, orientuoto į vengimą ir judumą. Dėl to „Hunter“ klasės globėjai geriausiai atlieka lengvas šarvus, kurie leidžia greičiau judėti.

Likimas 2: Kaip žaisti su Hunter klasės

„Voltaic Acrobat“

Nuotykių pradžioje Hunter turi tik „Acrobat Voltaic“ poklasį. Tai reiškia, kad įsigytus taškus galima naudoti tik atitinkamos specialybės įgūdžių medyje. Geras patarimas nėra praleisti visą skyrybos ženklą iš karto „Voltaic Acrobat“, nes „Pistoler“ poklasis yra aktyvus nuo kampanijos vidurio, kai atsitiktinių skryniais rasite Hunter Relics.

Medžiotojo ypatumai daro simbolį neįprastą. Pvz., Pasyvus „Dodge Sniper“ gebėjimas, globėjas gali atlikti vengiamąjį manevrą, kuris automatiškai perkelia ginklą. Be to, taip pat yra „Pavojingas drebėjimas“, leidžiantis atlikti akrobatiką, kad nukreiptumėte ir pabėgtumėte kritinius momentus, taigi, papildykite Melee ataką.

„Voltaic Acrobat“ turi tris judėjimo būdus: aukštąjį šuolį, kuris garantuoja antrą šuolį; Šoninis kulnas, kurio antroji šuolio krypties kontrolė yra patobulinta ir trigubas šuolis. Po pirmojo žaidimo modelio leidžiama vienu metu įrengti tik vieną judėjimo režimą.

Likimas 2: „Voltaic Acrobat“ yra pirmasis prieinamas poklasis

Granatų rinkinys taip pat siūlo trijų tipų sprogmenis:

  • Granada dirigentas, atsakingas už žaibo varžtų uždarymą vienu metu daugeliui priešų - idealiai tinka užpuolimams ir viešiems renginiams;
  • Granada laki, sugebanti kurti šovinius;
  • Srauto granata, kuri, pataikydama į priešą, įstrigo jūsų kūnui ir sukelia papildomą žalą.

Laikydamiesi tradicijos, „Voltaic Acrobat“ pranašumas ir toliau yra lankas, kuris, kaip sako jo pavadinimas, sukelia lanką. Aktyvuodami specialią galią, perspektyva pereina į trečiąjį asmenį, o medžiotojas naudoja savo pakrautą cukranendrią, kad greitai perduotų dešimtis priešininkų.

Be įprastų įgūdžių, „Acrobat“ gali pasirinkti dvi praktikas: „Warrior“, pasisukusias, ir „Wind“, skirtas kovoti su ranka. Abu yra panašūs į nedidelius aktyvaus herojaus gebėjimų koregavimus, todėl jie iš esmės keičia tam tikrų specialybių dinamiką.

Likimas 2: Medžiotojas turi naudoti lengvus ginklus, kad būtų skatinamas judumas

Gunman

Kaip ir „Acrobat“, „Pistol Hunter“ turi tos pačios klasės specialybę (dodge ir mobilumą). Kokie pokyčiai iš tikrųjų yra granatų rinkiniai, super-gebėjimas ir dviejų tipų praktika.

„Gunslinger“ granatų rinkinyje yra:

  • Granada Mine, kuri prilimpa prie paviršių ir detonuoja, kai priešais lazerio paleidiklį praeina priešai;
  • Granada Incendiary, kuri iš karto užsidega būtybių minios;
  • „Granada Swarm“, kuris išleidžia mažus dronus, kad pasiektų netoliese esančius priešus.

Didelis „Gunslinger“ poklasio skirtumas yra jo galingumas. Ventiliatoriai laikomi vienu iš galingiausių žaidimų, todėl ypatingas leidžia jums iškviesti liepsnojančią trijų šūvių pistoletą, kuris išsklaido oponentus su viena kulka ir sukelia saulės žalą. Be to, išpuolis taip pat yra labai naudingas, norint gauti gerų rezultatų daugelio žaidėjų režimu.

Likimas 2: „Gunslinger“ pasaulis yra vienas iš galingiausių žaidimo gebėjimų

Klasėje yra dvi skirtingos praktikos: Outlaw ir Shooter. „Outlaw“ apskritai gerina medžiotojo gebėjimus, o „Sniper“ praktika suteikia papildomų premijų, veikiančių absoliučiai tiksliai.

„Night Predator“

Taip pat yra „Hunter“ poklasis, įvestas į „Destiny 1“ išplėtimą „Valdovo karalius“. Ji yra paskutinė, kuri bus atrakinta per „Hunter's Relics“ ir sukuria „Broken Arrow“ misiją, kurią sudaro dalyvavimas pagrindiniuose uždaviniuose, pavyzdžiui, kovojant su herojiškais įvykiais kartu su kitais naudotojais. Tačiau šios kategorijos charakteristikos buvo išsaugotos kaip ir pradiniame žaidime.

Likimas 2: du papildomi sugebėjimai, kuriuos reikia atrakinti kiekviename poklasyje

Didžiausias naktinio klubo poklasio skirtumas, palyginti su dviem kitais poklasiais, yra jo gebėjimas palaikyti eskadroną. Taip yra todėl, kad super-gebėjimas nukreipia netikėtą rodyklę priešams, lėtindamas juos stipriame vakuumo energijos sraute. Laikinoji imobilizacija gali padėti daug sunkesniems įvykiams, pvz., „Dusk“ ir „Incirds“.

Ar jums patinka Destiny? Pasidalinkite savo istorijomis su kitais mūsų forumo žaidėjais!